Assyrian Wars

Assyrian_wars

Arrangör: Björn Apelqvist
Deltagare (anmälda/max): 3/5
Sessioner:

Assyrian Wars är ett hyfsat avancerat krigsspel för fem spelare som behandlar perioden från Sargon II:s trontillträde 722 f.Kr. till Nineves fall 612 f.Kr. Fokus ligger på arméernas rörelser, plundringar, belägringar och fältslag. Andra element som ingår är diplomatiska förbindelser, handelskrig och återuppbyggnad efter krig. Under spelets gång kommer Assyrien först (troligtvis) bli Mesopo­tamiens obestridde härskare och sedan falla under trycket från allt starkare fiender.

Spelet är assymetriskt eftersom Assyrien är det överlägset mäktigaste landet och alla andra spelares främsta mål är att stoppa Assyrien från att löpa amok över hela spelplanen. För alla spelare finns strategiska delemman som hänger samman med det här målet. Jag kan inte vinna det här kriget, men har jag råd att sluta fred? När målet att stoppa Assyrien från att fullständigt förnedra sina medspelare är uppnått så kan fienderna så smått börja vässa sina dolkar inför den slutgiltiga poängräkningen. Om Assyrien trots allt löper amok så finns hennes fall inbyggt i spelmekaniken. Sista turnen finns all chans att ge igen för allt Assyrien utsatte dig för. Det gör att spelare som inte är besatta av att vinna kan få en trevlig upplevelse även om allt tycks gå fel i början.

Assyrien är landet som ständigt ligger i fokus. Det har störst styrkor, mest pengar och flest valmöjligheter. Därmed följer också den största utmaningen. Några taktiska misstag de första dragen kan förändra hela dynamiken i spelet och drastiskt minska dina segerchanser, ett strategiskt misstag kan visa sig ödesdigert vid en tidpunkt då du inte längre kan göra något åt det. Men du blir också din egen lyckas smed. I slutändan är det du allena som tar de viktigaste strategiska besluten, du allena som kan ensam härska över världen.

Babylonien är det viktigaste landet i kampen för att stoppa Assyrien. Din ekonomi är stark och din armé kan med hyfsad framgång försvara dina städer. Detta, tillsammans med ditt strategiska läge, gör dig också till Assyriens främsta måltavla. Du kommer aldrig att få vara ifred, kan Assyrien besegra dig så kommer hon att anfalla. Men hur dyrt blir det? Hur mycket tid kan du ge Assyriens övriga fiender att förbereda sig?

Elam, beläget i södra Iran, är landet för spelare med rävens list. Landet är inte särskilt rikt, armén inte särskilt stark och Assyrien ligger alldeles för nära för din smak. Din stora fördel ligger i din förmåga att vända kappan efter vinden då Assyrien utmanar dig, vässa dolken och sedan hugga till då Assyrien tittar bort. Elam kan dock inte förlita sig helt på förrädisk diplomati. Visst, det räddar ditt skinn, men vem får betala då Assyriens arméer marcherar bort? Ibland måste du ta strid, även om du inte kan vinna. Som tur är kan Elam återuppbygga sin armé till ett lägra pris än andra länder, så ett nederlag på slagfältet behöver inte bli en katastrof.

Medien börjar spelet som en lös federation av nomadstammar med städer som fortfarande ser trämurar som höjden av stadsförsvar. Din enda fördel i början är ditt lands storlek som gör att du kan gömma dig om fienden annalkas och dina fiender nöts också ner av de långa marcherna. Men då spelet slutar är Medien det mäktigaste riket i området och en prolog till det Persiska imperiet. I spelet innebär det att du i början har begränsad förmåga att agera offensivt. Efter hand växer både din ekonomi och armé till en storlek som är jämbördig med Assyriens, ett utmärkt recept på assyrisk invasion innan du hunnit så långt. Precis som för Babylonien innebär detta ett särskilt ansvar för att begränsa Assyriens makt. Till skillnad från Babylonien kan du dock bida din tid i början av spelet och slå till när du är redo.

Egypten är sedan femhundra år på nedgång, men farao kan ännu mobilisera lite makt utifrån det bördiga Nildeltat. Att spela som Egypten är att befinna sig i maktspelets perferi. Du har liten ekonomi och en liten armé. För att göra saken ännu mer intressant så är du också det land som Assyrien lättast kan underkuva, du kan inte stå emot en välrustad assyrisk armé. Ett fälttåg kan slå ut din slagkraft för lång tid, två fälttåg krossar dig fullständigt. Din enda styrka är ditt läge, långt bort från Assyriens övriga fiender. Egyptens chans är att få vara ifred tillräckligt länge för att överkomma de första hindren i spelet och börja spinna ett alliansnät längs Assyriens västra gräns. Om du kan skaffa dig allierade bland de mindre länderna som stödjer dig ekonomiskt och kan se till att Assyrien måste slå sig fram hela vägen från Chaleb till Gaza så har du en chans, framför allt om du kan samla stor styrkor till ett försvar innanför murarna på Damaskus eller Kadesh. Assyrien kan fortfarande slå dig, även om du gör allt rätt. Frågan är om det är värt priset eller om Assyrien nöjer sig med en tidig fred innan fienden faller över henne i öster?

Vi som arrangerar spelet, Björn och Daniel, har förberett diverse papper som förklarar spelreglerna och befriar spelarna från regelbokens opedagogiska upplägg. Vi kommer förutom regelgenomgång även att bistå med taktiska och strategiska råd till spelarna, samt delta om det finns plats. Trots det rekommenderar vi starkt att samtliga deltagare läser regelboken innan de anländer till konventet. Den är förvisso lika opedagogisk som en professor i pedagogik, men det är många regler i spelet och det är lätt att göra misstag om man inte har koll på de möjlig­heter som spelet erbjuder. Några små ändringar kommer göras i reglerna, dels för att komma ifrån en del oklarheter, dels för att det ska bli mindre saker att hålla reda på i onödan och dels för att undvika situationer som kraftigt ändrar spelbalansen.

Hör gärna av dig med frågor eller om du har ett eget Assyrian Wars-spel att ta med så att vi kan ha fler deltagare, vi har just nu bara tillgång till ett spel. Daniel är oftast snabbast på att svara, men för er som bor i Linköping kan det vara värt att höra av sig till Björn. Han har tillgång till spelet och kan även besvara frågor eller funderingar under Dragon's Dens spelkvällar.

Se även Björns lathund.

Tillbaka